수강생 인터뷰
수강에서 끝나는 것이 아닌 수강생들의 취업까지 책임집니다.
제목
[게임그래픽] 이영민 수강생
Student Interview
SBS ACADEMY GAME
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이영민수강생
게임그래픽
두려움에 먹혀 걸음을 멈추지 마시고 천천히 한 발짝씩이라도 나아가보세요
고민을 멈추고 연습하고 반복하다보니 예전의 고민은 사라져버렸습니다.
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공부를 시작하게 된 계기가 무엇인가요?
저는 컴퓨터 공학과를 진학하여 코드 기술을 연구했지만, 글자 코드만 보고있으니 많이 지루하기도 하고 내가 이 일에 적성이 맞을까해서 방황을 했습니다. 그럴때 캐릭터를 직접 제작하는 모델러라는 직업을 발견했고 오래전부터 애니메이션 캐릭터나 게임캐릭터에 대한 관심을 가지고 있었다보니 시작하게 되었습니다.
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학원을 다니기 전 어떤 부분이 가장 고민되었나요?
제가 공학과 전공으로 졸업을 해서 과연 내가 지금까지 해왔던 길을 버리고 3d 아트 쪽으로 처음부터 다시 배울 수 있을까? 또 그 두려움을 이겨낼 수 있을까? 가 가장 고민되었습니다. 하지만 막상 제가 프로그램을 공부했던것처럼 흥미를 가지고 매번 연습하고 반복하니 예전의 고민은 사치였던거 같습니다.
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학원을 다니면서 도움 받았던 에피소드가 있나요?
공제가 공학에서 3d 아트로 진로를 변경때문에 많이 방황하고 어디서부터 공부해야할지를 멘토님과 강사님께 많은 도움을 받아서 아직 부족하지만 처음보다 더 나은 나를 만들어주었습니다.
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기억에 남는 수업은 어떤게 있을까요?
지브러쉬 수업에서 도형부터 배치해서 브러쉬로 점점 깎아서 인체 모양을 만든 수업이 신기해서 가장 기억에 남았던 거 같습니다.
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앞으로 어떤 작품을 만들고 싶나요?
오버워치와같은 stylized 풍이나 젠레스존제로 같은 툰렌더링을 많이 연구하고 공부해서 밀도가 높고 퀄리티 높은 포트폴리오를 만들고 싶습니다.
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본인과 같은 공부를 하는 학생들에게 해주고 싶은 조언은?
저처럼 미술, 예술이 아닌 과를 졸업해서 “아 내가 3d 아트를 해낼 수 있을까?”라고 두려움을 가지고 계신 분들이 있을겁니다. 하지만 그러는 사이 먼저 출발한 사람은 계속가고 있습니다. 그러니까 그 두려워 할 시간에 무어라도 연습하는 것이 좋습니다. 간단한 소품이라도 괜찮습니다. 예를 들어 오리인형 같은거 그러니 이미 두려움에 먹혀 걸음을 멈추지 마시고 천천히 한발짝이라도 괜찮으니까 계속 움직여 주세요!
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두려움에 먹혀 걸음을 멈추지 마시고 천천히 한 발짝씩이라도 나아가보세요
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하지만 강사님께서는 아이디어 확인과 후에 완성이 되고나면 피드백도 해주겠다고 말씀해주셨습니다. 덕분에 전시를 무사히 마치게 되었고 제 작품이 가장 인기 있었던 기억이 있습니다.
2024.12.03
[웹툰] 안수빈 수강생 -
선생님과 멘토 선생님이 꾸준히 연락주시고 뒤쳐지지 않게 챙겨주셨어요.
2024.12.03
[게임그래픽] 전조은 수강생
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